先看这一条
围棋入门
围棋是棋类,也是长期被当成修养与门道来讲的一门传统技艺。这一页只留最该先弄懂的几件事:规则怎么说、胜负怎么算,棋理与策略的通行讲法,还有一张真能点的 9 路棋盘——落子、提子、打劫、看气都在本机算,不联网、不注册,也没有对手。
规则与胜负
一条结论加几条要点,把入门最容易问的那些事先说清楚:盘上的点怎么数、子怎么提、哪些点不许下、劫怎么处理、终局怎么数子、贴目与让子怎么折算。凡是各家口径不一致的地方,这里都写明是“通行做法”或“各赛制不同”,没有哪一条是绝对真理。
围棋规则的条文由各棋院与赛事分别制定,中国围棋协会的现行规则、日韩规则、应氏棋规在贴目、禁着点、循环劫、计时处理上都不完全一样。这里只是方便理解的入门常识,正式比赛一律以该赛事采用的规则与秩序册为准。
棋理与策略
规则解决「能不能这么下」,这一栏解决「为什么这么下更好」。把先手后手、大小比较、厚与薄、攻孤与转换这几件事说清楚,棋就从一个子一个子的记忆变成一套取舍。历代读本里那些口诀(金角银边草肚皮、入界宜缓、逢危须弃)都按通俗讲法写明,不是条文。
这些是通行的入门讲法,不同读本、不同老师用的词与顺序不一样,AI 棋力时代不少老口诀也被重新解释。凡是「一般」「通常」「通俗说法」之外的绝对表述,都要以你采用的规则和实战为准。
9 路棋盘,真的能点
黑白轮流点交叉点落子,规则由本机的引擎判定:气尽就提,自杀会被挡,劫不能立刻回提。棋盘本身能用键盘操作——Tab 聚焦后用方向键移动光标、回车或空格落子,读数会同步播报。
预设局面
点一个就把棋盘换成那个局面(撤销栈会重置),照着下面那句话去点,就能看到对应的规则反应。行列都从左上角数起,坐标与棋盘上标的数字一致。
棋盘与落子只存在这一页的内存里,刷新就回到空盘;收藏的条目才写进本机浏览器存储。这里演示的是入门通行规则(气尽提子、禁止自杀、禁止立刻回提),正式比赛里循环形状、终局处理等细节请按赛事规则来。
吃子与死活基础
每条都按“怎么认 + 常见错觉”来写。形状感是靠重复看出来的,不是靠背定义,所以看一条就回到上面棋盘上点一遍,比连读十条有效。
死活结论都默认那块棋外围已被封死、且轮到对方走要点;有外气、有公气或先手在自己手里时,结果会变。各入门读本对方四、刀五、盘角曲四这类形状的表述口径也不完全一致,这里给的是通行说法。
入门怎么走
从几路盘开始练、先学什么再学什么、什么时候换 19 路,以及那些比规则更要紧的坏习惯。
这些是业余爱好者与培训里常见的做法,不是标准教程;不同棋社、不同老师给的顺序会不一样。级位与段位由各地评定,跨机构不可直接比较。